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3月 04

ちょっと前からOpenCVをいろいろイジっている。最初はWebからの情報だけで全部済ませようと思っていたが、OpenCVの範囲は広くて深く、ちょっと凝った事をしようとすると、Webでゴソゴソ検索して探すハメになる。それよりは本を買って体系的に全容を知っておいた方が効率的かなと思い書店へ。

OpenCV本はいくつか出版されているのだが、私がお勧めされたのはこの2冊。

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2月 13

かなり前から話題になっていたのだが、忘れないうちに。 GPU Gemsとはゲーム業界で著名なプログラマや大学の研究者が、nVidiaのグラフィッグボードに搭載されているGPUを活用した様々なテクニックを惜しげもなく解説している本の事。シリーズとして販売されている。

扱っているジャンルもかなり広く、CGのシェーディングはもちろん、アニメーション、レンダリング、物理演算 etc…。とにかくGPUのポテンシャルが生かせる事はたいてい網羅している。

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2月 04

今までは関数を検索する時はgrepをフル活用して検索していたのだが、最近cscopeの存在を知り、使ってみる事にした。 javaでも使えると様々なサイトで紹介されているのだが、javaは正式サポートされておらず、いろいろを手を加える必要があるので忘れないうちにメモ。

環境はcarbon emacs + Snow Leopard(10.6)

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12月 20

SCEE(Sony Computer Entertainment Europe)で公開されているPDFを紹介。

Pitfalls of Object Oriented Programmingがそれ。内容がPlayStation3開発についてCPUの搭載されたL2キャッシュを活かしてCPUの性能を最大限に引き出すテクニックが紹介されている。どのようにクラス設計をし、どのようなデータ構造にすべきか、など。

職業ゲームプログラマだったら、これを理解し活用するのは必須でないかと。無論、それ以外にも、CPUパフォーマンスを重視したプログラミングをしている方には十分参考になる資料である。

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12月 08

iPhone向けゲーム制作をしている人Twitter上でちらほらと見かけるようになった。

Apple iPhone TechTalk 2009 Tricks.では、そんなiPhone向けゲーム制作に役立つTipsがいくつか紹介されている。いくつかのテクニックはAndroidでも有効のはず。

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12月 08

XNAといえば、Microsoftが提供しているWindows向けゲーム開発環境&ライブラリであるが、そのオープンソース版とも言えるのがこのMonoXNAである。

monoxna

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12月 05

webapp

Creating a Web App from Scratchでは、イチからWebアプリを作成する手順が解説されている。今までまったくWebアプリを作った事が無い人にとっては非常に参考になる。

各章が詳細に説明されているので概要だけ紹介。図もふんだんに使用されているので、斜め読みでも大体は理解はできるはず。

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12月 02

ajax.orgで、インタラクティブなグラフ表示ができるajaxライブラリをWebサイト上でプレゼンテーションしていた。

ajax_org

このプレゼンテーション、ただのプレゼンテーションとはちょっと違う。

プレゼンテーション途中で出てくるグラフは、すべて実際に操作できるようになっているのだ。

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12月 01

ブラウザで使うIDE「CODERUN」を試してみた。これは、よく出来ている。

coderun

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11月 29

javagems

最近はRubyのgemホスティングリポジトリサービスとしてRubyForgeよりGemcutterが利用される事が多い。

そのGemcutterのJava(JavaVM上で動く言語)版と言えるサイトが公開された。それがjavagems

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